Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Lumberjack Mother Witch Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians
Zap
Goblin Gang Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Barbarians Dark Prince
The Log
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Barbarians
Poison
Goblin Gang Barbarians
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Rocket
Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Barbarians Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Poison Prince
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince
Prince Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
P.E.K.K.A Knight Dark Prince Prince
Prince
Dark Prince Knight Goblin Gang Poison
P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang

Synergie w obronie 1 9

Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison
Goblin Gang
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang
Dark Prince
Goblin Gang Poison Prince
Poison
Knight Dark Prince
Prince
Goblin Gang Dark Prince
P.E.K.K.A
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dark Prince Prince
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Poison
Barbarians Poison P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Goblin Gang Barbarians Poison Knight Dark Prince
Goblin Gang Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Prince
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbarians Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Barbarians Dark Prince Prince
Poison Knight Barbarians Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Dark Prince Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Poison Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A Knight Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Poison Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A Knight Barbarians
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Barbarians Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Barbarians
P.E.K.K.A Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince Poison Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Barbarians
Goblin Gang Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A
Poison Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison
Poison
Knight Barbarians Dark Prince Poison Prince
Poison Dark Prince
Poison
Poison
Poison
Poison
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Poison Knight Dark Prince Prince
Poison
Poison Knight
Poison
Poison Prince
Poison
Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince
Poison
Poison Prince
Poison
Prince
Barbarians Poison
Poison Dark Prince
Poison
Poison Prince
Poison
Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison
Poison
P.E.K.K.A Prince
Poison
Goblin Gang Barbarians Dark Prince Prince
Poison
Poison Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Poison
Poison
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Poison
Poison
Poison Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076