Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Giant Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Giant Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Drill Lumberjack
Zap
Goblin Gang Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Poison
Goblin Gang Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Gang Void Fireball Goblin Drill Magic Archer Lumberjack Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Goblin Gang Void Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Goblin Drill Lumberjack
Goblin Gang
Giant Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill Giant Magic Archer
Giant
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Void Magic Archer Lumberjack
Void
Giant
Goblin Drill
Fireball Ice Spirit Goblin Gang Lumberjack
Magic Archer
Fireball Giant Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Giant Goblin Drill Magic Archer

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Goblin Gang Fireball Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Fireball
Ice Spirit Goblin Drill Lumberjack
Giant
Void
Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Goblin Drill Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Void Magic Archer
Lumberjack Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Lumberjack Void Goblin Drill
Lumberjack Goblin Gang Goblin Drill
Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Magic Archer Lumberjack
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Goblin Gang Goblin Drill Lumberjack
Goblin Gang Ice Spirit Lumberjack
Goblin Gang Fireball Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Fireball Magic Archer
Goblin Drill Lumberjack Ice Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Goblin Drill Lumberjack
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Goblin Drill Lumberjack
Goblin Gang Fireball Goblin Drill Lumberjack
Ice Spirit Fireball Goblin Gang Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Goblin Drill Ice Spirit Fireball Magic Archer Lumberjack
Goblin Drill Lumberjack
Goblin Gang Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Fireball Void
Fireball Void Goblin Gang Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Ice Spirit
Goblin Gang Lumberjack Fireball
Goblin Gang Goblin Drill Lumberjack
Fireball Ice Spirit Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Fireball Void Lumberjack
Lumberjack
Void Ice Spirit Fireball Magic Archer
Goblin Gang Goblin Drill
Lumberjack
Fireball Void
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Fireball Magic Archer
Goblin Gang Ice Spirit Fireball Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Fireball Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Magic Archer Goblin Drill
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Goblin Drill Magic Archer
Fireball Void
Fireball Magic Archer
Fireball Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Fireball Ice Spirit Magic Archer
Fireball Void
Goblin Gang Fireball Void Lumberjack
Void Fireball Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Void Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void
Void
Fireball Void Goblin Drill
Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Magic Archer
Ice Spirit Fireball Void
Fireball Void
Void Fireball Magic Archer
Void Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Void Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Void Goblin Gang Magic Archer Lumberjack
Fireball Magic Archer
Void Fireball
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Void Fireball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076