Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Minions Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Minions Battle Ram Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Heal Spirit Battle Ram Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
The Log
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Heal Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Fireball
Minions Battle Ram Goblin Barrel Bandit
Poison
Minions
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rocket Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Heal Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Minions Goblin Barrel Bandit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Minions Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton Bandit
Heal Spirit
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A
Minions Heal Spirit Giant Skeleton
Battle Ram
Bandit Minions Heal Spirit Goblin Barrel
Rocket
Goblin Barrel
Battle Ram Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Minions Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit
Bandit
Battle Ram Minions Heal Spirit Goblin Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 2

Minions
Giant Skeleton Bandit
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Rocket
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Minions
Bandit
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Bandit
Mini P.E.K.K.A Rocket Minions Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions Bandit
Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton
Minions Bandit
Minions Rocket
Rocket Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Minions Giant Skeleton Bandit
Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Rocket Giant Skeleton Bandit
Rocket Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket Mini P.E.K.K.A Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Bandit
Minions Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Rocket
Giant Skeleton Bandit Minions Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket Minions
Mini P.E.K.K.A Rocket Minions Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton
Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Giant Skeleton Bandit
Bandit
Rocket Giant Skeleton Bandit
Rocket Giant Skeleton
Rocket
Minions Rocket
Bandit
Rocket Minions Mini P.E.K.K.A
Rocket Bandit
Rocket
Rocket Bandit
Minions Rocket Bandit
Rocket Bandit
Rocket Bandit
Rocket
Minions Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket
Rocket Minions Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Rocket
Bandit
Bandit
Rocket Bandit
Rocket Minions
Mini P.E.K.K.A
Rocket Bandit
Rocket
Giant Skeleton
Rocket
Minions Rocket Bandit
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Giant Skeleton
Minions Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076