Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Giant Skeleton Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Dragons Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Elixir Golem Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Golem Hog Rider
Poison
Skeleton Dragons Elixir Golem
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Rage Giant Skeleton Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Elixir Golem Royal Ghost Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Elixir Golem Royal Ghost

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Elixir Golem
Rage Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Elixir Golem Hog Rider Rage Giant Skeleton The Log
Hog Rider
Rage The Log Skeleton Dragons Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rage
Elixir Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rage The Log
The Log
Hog Rider Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Royal Ghost
Elixir Golem

Synergie w obronie 2 4

Skeleton Dragons
The Log Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeleton Dragons Royal Ghost
Hog Rider
Rage
Giant Skeleton
The Log
The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
The Log Skeleton Dragons Royal Ghost
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Royal Ghost
Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log Royal Ghost
The Log Skeleton Dragons Giant Skeleton Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Royal Ghost
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Skeleton Dragons The Log Royal Ghost
Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons Royal Ghost
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Giant Skeleton
The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
The Log Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Skeleton Dragons
Giant Skeleton The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076