Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Earthquake Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Earthquake Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Earthquake Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Earthquake
Zap Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Zap Earthquake Goblin Barrel Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Magic Archer
Zap Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Barrel Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 0 16

Zap
Earthquake Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Earthquake
Zap Ice Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Ice Wizard
Zap Earthquake Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Magic Archer
Zap Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Zap Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack Zap Ice Wizard
Skeleton Army Lumberjack Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army Lumberjack Ice Wizard
Earthquake Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Zap Earthquake Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Zap Ice Wizard Magic Archer
Earthquake Zap Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Ice Wizard Zap Earthquake Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Zap Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack Zap Earthquake Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army Zap Earthquake Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Zap Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Zap Earthquake Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Earthquake Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Giant Skeleton
Zap Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Zap
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Zap
Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack
Zap Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack
Zap Giant Skeleton Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Zap Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Zap Earthquake Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Giant Skeleton
Zap Ice Wizard Magic Archer
Earthquake Giant Skeleton Magic Archer
Earthquake Giant Skeleton
Zap Earthquake Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap
Lumberjack
Zap Earthquake Magic Archer
Zap Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Zap Magic Archer
Earthquake Zap Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake
Zap Earthquake Magic Archer
Zap Earthquake Magic Archer
Earthquake Giant Skeleton Magic Archer
Earthquake Zap
Zap Earthquake Ice Wizard Magic Archer
Zap Earthquake Ice Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap
Zap Earthquake Magic Archer
Zap Magic Archer
Giant Skeleton
Earthquake Magic Archer
Zap Earthquake Skeleton Army Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer Lumberjack
Zap Earthquake Magic Archer
Zap Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076