Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Skeletons Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Tesla Goblin Barrel
Poison
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons The Log Knight Goblin Barrel Tesla Fireball Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons The Log Knight

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Goblin Barrel Fireball The Log
Tesla
Fireball
Mirror Knight The Log
Mirror
Fireball Goblin Barrel The Log Giant Skeleton
Goblin Barrel
Knight Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mirror Goblin Barrel The Log
The Log
Mirror Knight Fireball Giant Skeleton

Synergie w obronie 6 8

Skeletons
Tesla Knight Giant Skeleton The Log
Knight
Tesla Skeletons Fireball The Log
Tesla
Skeletons Knight Mirror The Log Fireball
Fireball
Mirror The Log Knight Tesla
Mirror
Tesla Fireball The Log
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Skeletons The Log
The Log
Tesla Fireball Skeletons Knight Mirror Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball The Log
Skeletons Knight Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight Giant Skeleton
Tesla Skeletons Knight
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Skeletons Tesla
Tesla Fireball
Tesla Fireball Giant Skeleton The Log
Tesla Skeletons
Knight Skeletons Tesla Giant Skeleton
Skeletons Knight Tesla Fireball Giant Skeleton The Log
Tesla Fireball
Tesla Skeletons Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Tesla The Log
Knight Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Knight Fireball
Tesla Fireball Knight The Log
The Log Knight Tesla Fireball Giant Skeleton
Tesla
Knight Tesla Fireball Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Fireball Giant Skeleton
Fireball Knight Tesla The Log
Giant Skeleton Skeletons Knight The Log
Giant Skeleton Knight Tesla Fireball The Log
Giant Skeleton Skeletons Knight Tesla
Fireball Skeletons Tesla
Skeletons Knight Tesla Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla
Giant Skeleton Skeletons Knight Fireball The Log
Skeletons Tesla
Knight Tesla Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Skeletons Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Skeletons Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Tesla Fireball Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Giant Skeleton
Fireball The Log
Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
Fireball Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076