Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Giant Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel
Zap
Bomber Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
The Log
Bomber Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Fireball
Bomber Elite Barbarians Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Poison
Bomber Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Tornado Valkyrie Electro Wizard Giant Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Goblin Barrel Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Bomber
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Bomber Giant Tornado Executioner Electro Wizard
Giant
Bomber Goblin Barrel Valkyrie Tornado Executioner Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Giant
Tornado
Executioner Valkyrie Giant
Executioner
Tornado Valkyrie Giant
Electro Wizard
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Valkyrie Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Tornado Executioner Electro Wizard
Giant
Goblin Barrel
Tornado
Executioner Bomber Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Tornado Valkyrie
Electro Wizard
Bomber Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Bomber Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tornado Bomber Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Bomber Valkyrie Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Tornado Bomber Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Executioner
Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Bomber Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Bomber Tornado
Executioner Tornado Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Bomber Valkyrie Executioner Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Tornado Elite Barbarians Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Tornado Executioner Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Tornado Executioner Electro Wizard
Valkyrie Tornado Executioner Bomber Electro Wizard
Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Bomber Valkyrie Elite Barbarians Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Executioner Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Bomber Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Bomber Valkyrie Tornado Executioner
Valkyrie Executioner Bomber Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Tornado Executioner Electro Wizard
Valkyrie
Bomber Executioner Valkyrie
Executioner Tornado
Bomber Tornado Executioner
Tornado Executioner
Tornado
Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Valkyrie Tornado Electro Wizard
Tornado Executioner
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians
Bomber Executioner
Executioner
Tornado
Bomber
Bomber Executioner Electro Wizard
Bomber Valkyrie Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Bomber Valkyrie Executioner
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Tornado
Elite Barbarians Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Elite Barbarians
Bomber
Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Bomber Executioner
Tornado
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076