Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Giant Hunter Fisherman Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Fisherman Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Fisherman Night Witch
Zap
Skeletons Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Hunter Night Witch
The Log
Skeletons Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Hunter Fisherman Night Witch
Fireball
Hunter Fisherman Night Witch
Poison
Hunter Fisherman Phoenix Night Witch
Lightning
Hunter Fisherman Phoenix Night Witch
Rocket
Hunter Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Fisherman Fireball Hunter Phoenix Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Fisherman Fireball

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fireball
Giant The Log
Giant
Hunter Night Witch Fireball The Log Fisherman
Hunter
Giant Fisherman
The Log
Fireball Giant Fisherman
Fisherman
Hunter Giant The Log
Phoenix
Night Witch
Giant

Synergie w obronie 3 7

Skeletons
Fisherman Hunter The Log Phoenix Night Witch
Fireball
The Log
Giant
Hunter
Fisherman Skeletons The Log
The Log
Fireball Skeletons Hunter Fisherman Night Witch
Fisherman
Skeletons Hunter The Log
Phoenix
Skeletons
Night Witch
Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Hunter Skeletons The Log Fisherman Phoenix Night Witch
Hunter Fisherman Skeletons Night Witch
Hunter Night Witch Skeletons Fisherman Phoenix
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Hunter Night Witch
Hunter Fireball Phoenix Night Witch
Fireball The Log Phoenix
Hunter Skeletons Fisherman Phoenix Night Witch
Skeletons Hunter Fisherman Phoenix Night Witch
Skeletons Fireball Hunter The Log Fisherman Night Witch
Hunter Fireball Phoenix Night Witch
Hunter Night Witch Skeletons Fireball The Log
Fireball Hunter The Log Night Witch
Hunter Phoenix
Fireball Hunter The Log Fisherman
Skeletons Fireball Hunter Fisherman Night Witch
Fireball Hunter The Log Fisherman Night Witch
Hunter The Log Fireball Fisherman
Hunter Fisherman Phoenix
Fireball Hunter The Log Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Fisherman
Fireball Hunter The Log Fisherman Phoenix
Skeletons Hunter The Log Fisherman
Hunter Fireball The Log Fisherman Phoenix Night Witch
Skeletons Hunter Fisherman Phoenix Night Witch
Fireball Skeletons Hunter
Skeletons Fireball Hunter Phoenix Night Witch
Hunter Fisherman Phoenix
Skeletons Fireball The Log Phoenix
Skeletons Phoenix
Hunter Phoenix
Fireball The Log Phoenix
Skeletons Fireball Hunter Night Witch
Fireball
Phoenix Skeletons Fireball Hunter The Log Fisherman Night Witch
Fireball Hunter The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Hunter
The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman Night Witch
Fireball The Log Fisherman
Fireball
Fireball Hunter The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball
Fisherman Night Witch
Fireball Hunter The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log Night Witch
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Fireball Hunter
Fisherman
Fireball The Log Hunter Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Hunter Night Witch
Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Hunter The Log Night Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Night Witch
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076