Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Giant Executioner Cannon Cart Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Giant Cannon Cart Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Archers Night Witch
Zap
Skeletons Archers Cannon Cart Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Executioner Cannon Cart Night Witch
The Log
Skeletons Archers Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Archers Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Archers Executioner Cannon Cart Night Witch
Fireball
Archers Executioner Cannon Cart Night Witch
Poison
Archers Executioner Night Witch
Lightning
Executioner Cannon Cart Night Witch
Rocket
Executioner Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Archers Tornado Night Witch Giant Executioner Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Archers Tornado

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Giant
Giant
Night Witch Archers Tornado Executioner Cannon Cart The Log
Tornado
Executioner Giant Cannon Cart The Log Night Witch
Executioner
Tornado Giant The Log
Cannon Cart
The Log Giant Tornado
The Log
Cannon Cart Giant Tornado Executioner
Night Witch
Giant Tornado

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Archers Tornado Executioner Cannon Cart The Log Night Witch
Archers
Skeletons Tornado Cannon Cart The Log
Giant
Tornado
Executioner Skeletons Archers Cannon Cart The Log
Executioner
Tornado Skeletons Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Skeletons Archers Tornado Executioner Night Witch
The Log
Skeletons Archers Tornado Executioner Night Witch
Night Witch
Skeletons Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Executioner The Log
Skeletons Executioner Cannon Cart The Log Night Witch
Tornado Skeletons Archers Executioner Cannon Cart Night Witch
Night Witch Skeletons Cannon Cart
Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Archers Executioner Cannon Cart Night Witch
Tornado Archers Executioner Night Witch
Cannon Cart The Log
Skeletons Tornado Night Witch
Tornado Skeletons Archers Cannon Cart Night Witch
Archers Executioner Skeletons Tornado Cannon Cart The Log Night Witch
Executioner Archers Tornado Night Witch
Night Witch Skeletons Cannon Cart The Log
Executioner Tornado Cannon Cart The Log Night Witch
Cannon Cart
Tornado The Log
Skeletons Tornado Executioner Cannon Cart Night Witch
Archers Tornado Executioner Cannon Cart The Log Night Witch
Tornado Executioner The Log Archers Cannon Cart
Tornado Cannon Cart
Archers Executioner Cannon Cart The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Cannon Cart
Archers Executioner Cannon Cart The Log
Skeletons Cannon Cart The Log
Tornado Cannon Cart The Log Night Witch
Skeletons Executioner Cannon Cart Night Witch
Executioner Skeletons Archers Tornado
Skeletons Archers Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart
Skeletons Tornado Cannon Cart The Log
Skeletons
Cannon Cart
Tornado The Log
Cannon Cart Skeletons Executioner Night Witch
Archers Executioner Cannon Cart
Skeletons Archers Tornado Executioner Cannon Cart The Log Night Witch
Executioner Archers Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Tornado Executioner The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Executioner The Log
Executioner Tornado
Archers Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Executioner
The Log Tornado
Tornado Night Witch
Tornado Cannon Cart The Log
Archers Tornado Executioner
Executioner Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Executioner Cannon Cart The Log
Executioner Cannon Cart The Log
Tornado
Night Witch
Archers Executioner The Log
Tornado The Log
The Log Night Witch
Tornado
Tornado The Log
Cannon Cart The Log
Tornado The Log Executioner
The Log Tornado Executioner
Tornado The Log
Tornado The Log
Archers Tornado Executioner Night Witch
Night Witch
The Log Night Witch
The Log
Archers Cannon Cart Night Witch
Archers Tornado Executioner
The Log
Executioner Cannon Cart
The Log Executioner
Tornado
Executioner Cannon Cart
Tornado The Log
Tornado Executioner
Tornado Executioner Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076