Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Guards Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Guards Goblin Drill
Zap
Minion Horde Guards Goblin Drill Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Guards Goblin Drill Bandit
The Log
Musketeer Guards Goblin Drill Bandit
Earthquake
Guards Goblin Drill
Arrows
Minion Horde Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Wizard Guards Goblin Drill Bandit
Fireball
Minion Horde Musketeer Wizard Goblin Drill Bandit
Poison
Minion Horde Musketeer Wizard Guards Goblin Drill
Lightning
Musketeer Wizard Bandit
Rocket
Minion Horde Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Bandit Fireball Musketeer Goblin Drill Minion Horde Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Guards Bandit Fireball Musketeer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant
Fireball
Goblin Drill Giant
Musketeer
Giant Bandit
Giant
Musketeer Minion Horde Fireball Wizard Guards Bandit
Wizard
Giant Bandit
Guards
Giant Bandit
Goblin Drill
Fireball Bandit
Bandit
Musketeer Giant Wizard Guards Goblin Drill

Synergie w obronie 1 8

Minion Horde
Fireball
Musketeer Goblin Drill Bandit
Musketeer
Guards Fireball Goblin Drill Bandit
Giant
Wizard
Guards Bandit
Guards
Musketeer Wizard Goblin Drill
Goblin Drill
Fireball Musketeer Guards
Bandit
Fireball Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Goblin Drill Bandit
Minion Horde Musketeer Goblin Drill Bandit
Minion Horde Musketeer Guards Goblin Drill Bandit
Fireball
Fireball Musketeer Guards Bandit
Minion Horde Musketeer Fireball Wizard
Fireball Musketeer Bandit
Minion Horde Musketeer Goblin Drill
Guards Minion Horde Musketeer Bandit
Minion Horde Guards Fireball Musketeer Wizard Goblin Drill Bandit
Minion Horde Musketeer Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Drill Fireball Musketeer Wizard Guards Bandit
Fireball Wizard Minion Horde Guards Goblin Drill
Minion Horde Goblin Drill Bandit
Minion Horde Fireball Goblin Drill Bandit
Minion Horde Wizard Fireball Musketeer Goblin Drill
Fireball Minion Horde Musketeer Wizard Guards Goblin Drill Bandit
Wizard Goblin Drill Fireball Musketeer Guards Bandit
Musketeer Goblin Drill
Wizard Minion Horde Fireball Musketeer Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Bandit
Fireball Bandit Musketeer Wizard
Guards Bandit Minion Horde Musketeer
Guards Minion Horde Fireball Musketeer Bandit
Minion Horde Musketeer Guards Goblin Drill Bandit
Fireball Wizard Minion Horde Musketeer
Guards Minion Horde Fireball Musketeer Bandit
Minion Horde
Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Musketeer Guards Goblin Drill
Minion Horde Musketeer Guards
Fireball Guards
Minion Horde Fireball Wizard Guards Bandit
Wizard Minion Horde Fireball Musketeer
Guards Minion Horde Fireball Musketeer Goblin Drill
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer Guards Goblin Drill Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Minion Horde Fireball Goblin Drill Bandit
Fireball Musketeer Guards
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball Musketeer Guards
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Bandit
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Bandit
Minion Horde Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Goblin Drill Bandit
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Bandit
Fireball
Minion Horde
Fireball Musketeer Wizard Bandit
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Goblin Drill
Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Musketeer Wizard Bandit
Fireball Musketeer Wizard Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Guards
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Bandit
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer Guards Bandit
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076