Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Rascals Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Rascals Giant X-Bow Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Rascals Giant X-Bow Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Guards
Zap
Guards X-Bow
Barbarian Barrel
Barbarians Rascals Guards X-Bow Magic Archer
The Log
Barbarians Rascals Guards X-Bow
Earthquake
Barbarians Guards X-Bow
Arrows
Skeleton Dragons Rascals Guards
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Rascals Guards Magic Archer
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Rascals X-Bow Magic Archer
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Rascals Guards X-Bow Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons X-Bow Magic Archer
Rocket
Barbarians Rascals X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Skeleton Dragons Magic Archer Barbarians Rascals Giant Rocket X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Guards Skeleton Dragons Magic Archer Barbarians

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Rascals Giant
Barbarians
Rascals
Skeleton Dragons Magic Archer
Giant
Skeleton Dragons Rocket Guards Magic Archer
Rocket
Giant X-Bow
Guards
Giant X-Bow
X-Bow
Rocket Guards
Magic Archer
Rascals Giant

Synergie w obronie 0 4

Skeleton Dragons
Barbarians Guards
Barbarians
Skeleton Dragons
Rascals
Giant
Rocket
Guards
Skeleton Dragons X-Bow Magic Archer
X-Bow
Guards
Magic Archer
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons X-Bow Magic Archer
Barbarians Skeleton Dragons Rascals X-Bow
Barbarians Rocket Skeleton Dragons Rascals
Barbarians Skeleton Dragons Rascals Guards
Barbarians Rocket X-Bow
Skeleton Dragons Rascals Guards X-Bow Magic Archer
Skeleton Dragons Rocket Rascals X-Bow Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Barbarians Rascals X-Bow Magic Archer
Barbarians Rascals X-Bow
Guards Barbarians Rascals
Skeleton Dragons Barbarians Guards Rascals X-Bow Magic Archer
Skeleton Dragons Rascals Magic Archer
Barbarians Skeleton Dragons Rascals Rocket Guards X-Bow
Rocket Skeleton Dragons Barbarians Rascals Guards X-Bow Magic Archer
Barbarians Rascals X-Bow
Barbarians Rocket Rascals X-Bow
Barbarians Skeleton Dragons Rascals X-Bow
Skeleton Dragons Barbarians Rascals Guards X-Bow Magic Archer
Skeleton Dragons Barbarians Rascals Guards Magic Archer
Barbarians
Skeleton Dragons Rascals Barbarians Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Rascals Guards X-Bow
Skeleton Dragons Rocket X-Bow Magic Archer
Barbarians Guards Rascals Rocket
Rocket Guards Barbarians Rascals X-Bow
Barbarians Rascals Guards
Skeleton Dragons Rocket Rascals Magic Archer
Rascals Rocket Guards Barbarians
Barbarians Rascals
Rocket Skeleton Dragons Barbarians X-Bow Magic Archer
Skeleton Dragons Barbarians Guards
Barbarians Rascals Guards
Rocket Barbarians Guards
Barbarians Rascals Rocket Guards
Skeleton Dragons Barbarians Rascals Magic Archer
Barbarians Rascals Guards Skeleton Dragons Rocket X-Bow Magic Archer
Skeleton Dragons Barbarians Rascals Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Skeleton Dragons Rascals Rocket Guards X-Bow
Skeleton Dragons X-Bow Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons X-Bow Magic Archer
Skeleton Dragons Barbarians Rascals Rocket Guards
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
X-Bow Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons X-Bow
Rocket Guards X-Bow
Rocket Skeleton Dragons X-Bow Magic Archer
Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Rocket X-Bow Magic Archer
Skeleton Dragons X-Bow Magic Archer
Rocket X-Bow Skeleton Dragons Magic Archer
Magic Archer Skeleton Dragons Rocket X-Bow
Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons X-Bow Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons X-Bow Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons X-Bow Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons
Rocket X-Bow
Rocket Skeleton Dragons Barbarians X-Bow
Skeleton Dragons Magic Archer
X-Bow Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons X-Bow Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons X-Bow Magic Archer
Skeleton Dragons X-Bow Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Rocket X-Bow Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Magic Archer
Barbarians Rocket Guards X-Bow Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Rascals Rocket Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rascals Rocket Guards Magic Archer
Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Rocket X-Bow Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076