Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Dark Prince Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Barrel Dark Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Goblin Barrel Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Dark Prince Cannon Cart Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Cannon Cart Magic Archer
Poison
Minion Horde Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Minion Horde Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer Minion Horde Giant Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Cannon Cart
Minion Horde
Giant Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Dark Prince Magic Archer
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Minion Horde Cannon Cart Magic Archer
Goblin Barrel
Giant Dark Prince Arrows Cannon Cart
Dark Prince
Giant Goblin Barrel Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Cannon Cart
Arrows Giant Goblin Barrel Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Cannon Cart

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Cart Magic Archer
Giant
Goblin Barrel
Dark Prince
Arrows Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Dark Prince Cannon Cart Magic Archer
Minion Horde Arrows Magic Archer
Arrows Cannon Cart Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart
Minion Horde Arrows Dark Prince Cannon Cart Magic Archer
Arrows Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart
Arrows Minion Horde Dark Prince Cannon Cart Magic Archer
Arrows Dark Prince Cannon Cart Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Dark Prince Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart
Arrows Minion Horde Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Dark Prince Cannon Cart
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart
Arrows Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart Minion Horde
Minion Horde Cannon Cart Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart Magic Archer
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Minion Horde
Arrows Magic Archer
Arrows Minion Horde Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Arrows Dark Prince
Arrows Minion Horde Dark Prince Magic Archer
Arrows Minion Horde Magic Archer
Arrows Minion Horde Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Dark Prince Cannon Cart Magic Archer
Arrows Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Arrows Minion Horde Cannon Cart Magic Archer
Arrows Cannon Cart Magic Archer
Arrows Minion Horde Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Arrows Minion Horde Cannon Cart
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Arrows
Arrows Minion Horde Cannon Cart
Arrows Dark Prince Magic Archer
Minion Horde
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Magic Archer
Arrows Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Arrows Magic Archer
Minion Horde Dark Prince Cannon Cart Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Minion Horde Dark Prince Cannon Cart
Minion Horde Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Cannon Cart Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076