Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Goblin Cage Prince Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Prince Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Prince Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Prince Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Goblin Cage Royal Ghost Bandit
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Goblin Cage Prince Bandit
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Goblin Cage Prince Royal Ghost Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Cage Bandit
Poison
Skeleton Barrel Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Prince Bandit
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Prince Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit Goblin Cage Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bandit
Fire Spirit
Skeleton Barrel Goblin Cage Prince Bandit
Arrows
Skeleton Barrel Prince Bandit
Skeleton Barrel
Fire Spirit Arrows Goblin Cage Prince Royal Ghost Bandit
Goblin Cage
Fire Spirit Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit
Prince
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Skeleton Barrel Goblin Cage Prince Bandit
Bandit
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Goblin Cage Royal Ghost

Synergie w obronie 0 4

Electro Spirit
Fire Spirit
Arrows
Prince Bandit
Skeleton Barrel
Goblin Cage
Prince Bandit
Prince
Arrows Goblin Cage
Royal Ghost
Bandit
Arrows Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Goblin Cage
Goblin Cage Prince Bandit
Goblin Cage Prince Fire Spirit Bandit
Goblin Cage Prince Bandit
Arrows Goblin Cage Prince
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Royal Ghost Bandit
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Goblin Cage
Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Prince
Fire Spirit Prince Royal Ghost Bandit
Electro Spirit Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows
Goblin Cage Prince Fire Spirit Bandit
Fire Spirit Electro Spirit Arrows Goblin Cage Prince Royal Ghost
Goblin Cage Prince Bandit
Goblin Cage Prince Bandit
Arrows Goblin Cage Prince
Fire Spirit Arrows Goblin Cage Electro Spirit Prince Royal Ghost Bandit
Arrows Goblin Cage Electro Spirit Fire Spirit Royal Ghost Bandit
Goblin Cage Prince
Royal Ghost Electro Spirit Fire Spirit Arrows Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Prince Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Skeleton Barrel Prince Royal Ghost
Bandit Goblin Cage Prince
Prince Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Prince Bandit
Fire Spirit Arrows Electro Spirit Skeleton Barrel
Prince Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Prince
Goblin Cage Electro Spirit Prince Bandit
Goblin Cage
Goblin Cage Prince
Arrows Goblin Cage Prince
Prince Goblin Cage Bandit
Goblin Cage
Electro Spirit Goblin Cage Prince
Arrows Electro Spirit Goblin Cage Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Prince
Fire Spirit Arrows
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Fire Spirit Prince
Arrows Skeleton Barrel Prince Bandit
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Prince
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Prince Bandit
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel
Prince
Arrows
Prince
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Electro Spirit Fire Spirit
Arrows Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit
Arrows Skeleton Barrel Prince Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Fire Spirit Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel
Arrows Bandit
Electro Spirit Arrows
Prince
Arrows
Skeleton Barrel Electro Spirit Fire Spirit Prince Bandit
Fire Spirit Arrows
Arrows
Prince
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Prince
Electro Spirit
Skeleton Barrel Prince Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076