Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Executioner Electro Wizard Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Giant Sparky
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Sparky
The Log
Elite Barbarians Sparky
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Sparky
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Sparky
Poison
Minion Horde Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Freeze Electro Wizard Golden Knight Minion Horde Giant Executioner Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Freeze Electro Wizard Golden Knight Minion Horde

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant Freeze Sparky
Elite Barbarians
Sparky Golden Knight
Giant
Sparky Minion Horde Executioner Electro Wizard
Freeze
Minion Horde
Executioner
Giant
Electro Wizard
Giant Sparky
Sparky
Giant Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Elite Barbarians Sparky

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Freeze Sparky
Elite Barbarians
Golden Knight
Giant
Freeze
Minion Horde Electro Wizard Sparky
Executioner
Electro Wizard
Freeze
Sparky
Minion Horde Freeze Golden Knight
Golden Knight
Elite Barbarians Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Executioner Electro Wizard Sparky Golden Knight
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Executioner Electro Wizard
Minion Horde Sparky Elite Barbarians Freeze Executioner Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Electro Wizard
Elite Barbarians Sparky
Freeze Executioner Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Freeze Executioner
Electro Wizard Sparky Golden Knight
Minion Horde Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Electro Wizard Sparky
Minion Horde Executioner Electro Wizard Freeze
Minion Horde Executioner Electro Wizard
Minion Horde Sparky Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Executioner Sparky Minion Horde Freeze Electro Wizard Golden Knight
Elite Barbarians Sparky Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Freeze Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Golden Knight
Freeze Executioner Electro Wizard
Sparky Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Sparky Golden Knight
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Executioner Sparky
Executioner Minion Horde Freeze Electro Wizard
Sparky Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Freeze Electro Wizard Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Golden Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Executioner Sparky Golden Knight
Minion Horde Executioner Sparky
Elite Barbarians Electro Wizard Sparky Minion Horde Freeze Executioner Golden Knight
Executioner Minion Horde Elite Barbarians Freeze Electro Wizard Sparky Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze Sparky Golden Knight
Executioner Electro Wizard Golden Knight
Minion Horde Sparky
Freeze Sparky
Executioner Minion Horde Sparky
Executioner Minion Horde Freeze
Minion Horde Executioner Sparky
Freeze Executioner
Golden Knight
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Minion Horde Electro Wizard Sparky Golden Knight
Executioner
Elite Barbarians Executioner Sparky Golden Knight
Minion Horde Freeze
Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Executioner Sparky Golden Knight
Minion Horde Executioner Sparky
Freeze Sparky
Minion Horde Sparky
Executioner Electro Wizard Sparky
Golden Knight
Minion Horde Sparky
Sparky
Minion Horde
Freeze Executioner Sparky
Minion Horde
Executioner Electro Wizard Sparky Golden Knight
Sparky Golden Knight
Sparky Golden Knight
Elite Barbarians Minion Horde Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Freeze Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky
Minion Horde Electro Wizard Freeze
Executioner Electro Wizard
Freeze
Minion Horde Executioner Electro Wizard Sparky
Executioner
Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Executioner Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Freeze Electro Wizard Sparky Golden Knight
Executioner Electro Wizard
Freeze Executioner Electro Wizard Sparky Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076