Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Flying Machine Giant Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Flying Machine Giant Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Giant Miner
Giant Snowball
Minions Battle Ram Flying Machine Baby Dragon Miner Princess
Zap
Minions Battle Ram Flying Machine Princess
Barbarian Barrel
Battle Ram Princess
The Log
Battle Ram Princess
Earthquake
Arrows
Minions Flying Machine Princess
Royal Delivery
Minions Battle Ram Flying Machine Baby Dragon Miner Princess
Fireball
Minions Battle Ram Flying Machine Baby Dragon Princess
Poison
Minions Flying Machine Princess
Lightning
Battle Ram Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Poison Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Miner Princess Battle Ram Flying Machine Baby Dragon Poison Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Miner Princess Battle Ram

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Miner Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Poison Minions Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine
Battle Ram Giant Baby Dragon
Giant
Minions Poison Miner Flying Machine Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Minions Battle Ram Flying Machine Giant Poison Miner
Poison
Battle Ram Giant Miner Baby Dragon
Miner
Minions Giant Poison Baby Dragon
Princess
Battle Ram Giant

Synergie w obronie 0 3

Minions
Flying Machine Baby Dragon
Battle Ram
Flying Machine
Minions Baby Dragon
Giant
Baby Dragon
Minions Flying Machine
Poison
Miner
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Flying Machine Baby Dragon
Minions Flying Machine
Minions
Minions
Poison Princess
Minions Flying Machine Baby Dragon
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison Princess
Flying Machine Baby Dragon Poison
Minions Princess
Miner
Minions Poison Flying Machine Baby Dragon Princess
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison Princess
Minions Flying Machine
Minions Baby Dragon Poison Princess
Minions Poison
Minions Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon Poison Minions Flying Machine Princess
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Flying Machine Baby Dragon Miner
Minions
Poison Minions Flying Machine Baby Dragon Princess
Minions Flying Machine
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison
Minions Flying Machine
Poison
Flying Machine Baby Dragon Princess
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison
Minions Poison Flying Machine Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon Miner Princess
Flying Machine Baby Dragon Poison Miner
Flying Machine Poison
Poison Baby Dragon
Poison Minions Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Poison Princess
Poison Flying Machine Baby Dragon Princess
Poison Miner Flying Machine
Minions Poison
Poison Miner Flying Machine Princess
Poison Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Poison Baby Dragon Miner Princess
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison Princess
Princess Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison Princess
Flying Machine Baby Dragon Poison Princess
Poison
Minions
Flying Machine Baby Dragon Poison Princess
Flying Machine Baby Dragon Poison Miner Princess
Minions Baby Dragon Poison
Poison Princess
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Princess
Poison Miner Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Poison Miner Princess
Poison Miner Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon Princess
Minions Flying Machine Poison
Poison Miner
Poison Princess
Poison Princess
Minions Flying Machine Princess
Poison Flying Machine Baby Dragon Princess
Poison Miner Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Poison Princess
Poison
Flying Machine
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison Princess
Flying Machine Poison Princess
Poison Flying Machine Baby Dragon Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076