Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Wall Breakers Guards
Zap
Firecracker Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Wall Breakers Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Guards Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Firecracker Guards Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Firecracker Guards Tesla Fireball Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Firecracker Guards

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Wall Breakers Guards
Firecracker
Zap Elite Barbarians Wall Breakers
Tesla
Elite Barbarians
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Wall Breakers Electro Wizard
Wall Breakers
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Guards
Zap
Electro Wizard
Zap Fireball Wall Breakers

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Electro Wizard Firecracker Tesla Elite Barbarians Guards
Firecracker
Zap Tesla Guards Electro Wizard
Tesla
Zap Firecracker Fireball Guards Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Tesla Electro Wizard
Wall Breakers
Guards
Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Tesla Fireball Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Firecracker Guards Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Firecracker Tesla Guards Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Firecracker Fireball
Zap Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Firecracker Tesla Electro Wizard
Guards Electro Wizard Zap Firecracker Tesla Fireball
Tesla Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Tesla Zap Elite Barbarians Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker Tesla Guards Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Tesla Firecracker Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Tesla Fireball Zap Firecracker Elite Barbarians Guards Electro Wizard
Zap Firecracker Tesla Fireball Guards Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Tesla Elite Barbarians Fireball Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Tesla Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Firecracker Tesla Elite Barbarians
Guards Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Guards Zap Tesla Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Guards
Firecracker Fireball Zap Tesla Electro Wizard
Guards Tesla Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Fireball
Tesla Guards
Tesla Elite Barbarians Guards
Zap Elite Barbarians Fireball Guards Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Fireball Guards
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Elite Barbarians Guards Electro Wizard Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Tesla Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Elite Barbarians Fireball Guards Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Fireball Guards
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball Guards Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076