Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Zap
Firecracker Tombstone Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Skeleton Army Witch Princess
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Poison
Firecracker Tombstone Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Tombstone Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tombstone Skeleton Army Princess Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Witch Princess Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Princess Mega Knight
Tombstone
Hog Rider
Zap Firecracker Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Zap Hog Rider Mega Knight
Princess
Zap Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Hog Rider Witch Princess

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mega Knight Firecracker Tombstone Skeleton Army Witch Princess
Firecracker
Zap Tombstone Skeleton Army Princess Mega Knight
Tombstone
Zap Firecracker
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Firecracker Princess
Witch
Zap Mega Knight
Princess
Zap Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone
Skeleton Army Zap Firecracker Tombstone Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Tombstone
Skeleton Army Witch Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker Tombstone Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Tombstone Witch Princess
Zap Mega Knight
Witch Tombstone Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap Firecracker Tombstone Princess Mega Knight
Zap Firecracker Witch Princess
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Zap Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker Tombstone Witch Princess
Skeleton Army Tombstone Mega Knight
Skeleton Army Zap Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone Skeleton Army Witch
Tombstone Mega Knight Zap Firecracker Skeleton Army Witch
Zap Witch Firecracker Tombstone Princess Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Tombstone Witch
Zap Firecracker Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Zap Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap
Tombstone Skeleton Army Witch Mega Knight
Firecracker Zap Witch Princess
Skeleton Army Tombstone Witch
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Firecracker Tombstone Skeleton Army Witch
Witch Tombstone Skeleton Army
Mega Knight Tombstone Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Tombstone Witch
Firecracker Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Witch Zap Firecracker
Mega Knight Zap Firecracker Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Zap Princess
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Zap Firecracker Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap
Zap Firecracker Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker Zap Witch Princess
Zap Witch Princess Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Princess
Zap Firecracker Witch
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Zap Tombstone Skeleton Army Witch Princess
Zap Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch Princess
Firecracker Zap Witch Princess
Zap Firecracker Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076