Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Bowler Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon Miner
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Sparky
The Log
Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Baby Dragon Bowler Miner Sparky
Fireball
Firecracker Baby Dragon Bowler Sparky
Poison
Firecracker Sparky
Lightning
Baby Dragon Bowler Sparky
Rocket
Bowler Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Bowler Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Poison Bowler Miner Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tornado Miner Baby Dragon Poison Bowler Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Tornado Miner

Synergie w ataku 8 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Miner Sparky Baby Dragon Poison Bowler
Firecracker
Zap Miner Tornado Baby Dragon Bowler Sparky
Tornado
Zap Baby Dragon Sparky Firecracker Poison Bowler
Baby Dragon
Tornado Zap Firecracker Poison Bowler Miner Sparky
Poison
Miner Zap Tornado Baby Dragon Bowler
Bowler
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Miner
Miner
Zap Firecracker Poison Baby Dragon Bowler Sparky
Sparky
Zap Tornado Firecracker Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 2 14

Zap
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Bowler Miner Sparky
Firecracker
Zap Tornado Baby Dragon
Tornado
Bowler Sparky Zap Firecracker Baby Dragon Poison Sparky
Baby Dragon
Zap Firecracker Tornado Bowler
Poison
Zap Tornado Sparky
Bowler
Tornado Zap Baby Dragon
Miner
Zap
Sparky
Tornado Zap Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker Baby Dragon Sparky
Sparky Zap Firecracker
Tornado Bowler Sparky
Sparky Firecracker Bowler
Firecracker Tornado Poison Bowler Sparky
Tornado Bowler Zap Firecracker Baby Dragon
Tornado Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Bowler Zap Baby Dragon Poison Sparky
Sparky Tornado
Tornado Firecracker Bowler Miner Sparky
Poison Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Bowler
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
Bowler Sparky Zap
Bowler Sparky Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
Sparky
Tornado Zap Bowler Sparky
Sparky Firecracker Tornado Poison Bowler
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Bowler
Zap Tornado Baby Dragon Poison Firecracker Bowler
Sparky Tornado
Bowler Firecracker Baby Dragon Poison Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Bowler Sparky
Poison Zap Firecracker Baby Dragon Bowler Miner
Zap Bowler Sparky
Bowler Zap Tornado Sparky
Bowler Sparky
Firecracker Poison Zap Tornado Baby Dragon
Sparky Bowler
Sparky
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Sparky
Sparky
Bowler Sparky
Zap Tornado Poison Bowler
Bowler Sparky
Firecracker Baby Dragon Bowler Sparky
Sparky Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Poison Bowler Zap Firecracker Baby Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Poison Zap Tornado Baby Dragon Bowler Miner
Baby Dragon Poison Miner Sparky
Firecracker Poison Sparky
Poison Zap Firecracker Baby Dragon Bowler Sparky
Firecracker Poison Zap Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Bowler Sparky
Poison Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Bowler
Poison Miner Zap Firecracker Tornado
Tornado Poison Bowler Sparky
Firecracker Poison Miner Zap Tornado Bowler Sparky
Poison Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Bowler Miner Sparky
Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Firecracker Baby Dragon Poison Sparky
Zap Firecracker Baby Dragon Poison Bowler Sparky
Firecracker Baby Dragon Poison Bowler Sparky
Tornado Poison Sparky
Sparky
Zap Firecracker Baby Dragon Poison Bowler Sparky
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Bowler Miner
Baby Dragon Poison Bowler Sparky
Tornado Poison
Tornado Bowler Sparky
Zap Baby Dragon Poison
Zap Firecracker Tornado Poison Baby Dragon Bowler Sparky
Firecracker Poison Miner Zap Tornado Baby Dragon Bowler Sparky
Zap Tornado Baby Dragon Poison Bowler Miner Sparky
Poison Miner Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Sparky
Poison Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Sparky
Zap Firecracker Poison
Bowler Sparky
Poison Zap Miner Sparky
Zap Firecracker Poison Sparky
Sparky
Firecracker Poison Bowler Sparky
Zap
Poison Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Miner Firecracker Baby Dragon Bowler Sparky
Zap Firecracker Baby Dragon Poison Bowler
Zap Tornado Poison Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Bowler Sparky
Firecracker Zap Tornado Poison
Poison Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Bowler Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076