Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Balloon Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Balloon P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
Zap Goblin Gang Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Goblin Gang Firecracker Hog Rider Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Zap Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Goblin Gang Firecracker
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Zap Firecracker Lumberjack
Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Zap Firecracker Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Zap Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Zap Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Electro Wizard Goblin Gang
Zap Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076