Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Guards
Zap
Minions Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison
Minions Firecracker Dart Goblin Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Wizard Electro Giant Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 15

Minions
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Dart Goblin
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Guards Electro Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Guards
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Minions Dart Goblin Firecracker Wizard
Dart Goblin Electro Giant Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions
Guards Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Dart Goblin Guards Firecracker Wizard Electro Giant Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Wizard Guards
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin Wizard Guards
Wizard Minions Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Giant Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards
Mega Knight Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Guards Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Guards
Wizard Firecracker Dart Goblin Electro Giant Mega Knight
Guards Electro Giant Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Giant Minions Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Giant Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard
Firecracker Electro Giant Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Giant
Minions Firecracker Dart Goblin Wizard Guards Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Minions Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Giant Minions Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076