Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Firecracker Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack Mother Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Executioner Lumberjack Mother Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard Executioner Mother Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack Mother Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Executioner Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Lumberjack Mother Witch Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Lumberjack Mother Witch
Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Lumberjack
Elixir Golem
Firecracker Arrows Wizard Executioner Lumberjack Mother Witch
Valkyrie
Lumberjack Firecracker Wizard Executioner Mother Witch
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Lumberjack
Executioner
Elixir Golem Valkyrie
Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Elixir Golem Wizard
Mother Witch
Arrows Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Valkyrie Lumberjack Mother Witch
Firecracker
Valkyrie Lumberjack
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Wizard Executioner Lumberjack Mother Witch
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Executioner
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Mother Witch
Mother Witch
Arrows Valkyrie Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Lumberjack Firecracker Valkyrie Executioner
Lumberjack Valkyrie Executioner
Lumberjack Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Lumberjack Mother Witch
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Valkyrie
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Executioner Mother Witch Arrows Firecracker Wizard Lumberjack
Arrows Executioner Firecracker Wizard
Lumberjack Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Arrows Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Executioner Firecracker Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Executioner Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Executioner Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Executioner Mother Witch
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie
Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Lumberjack
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Executioner Mother Witch
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard
Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mother Witch
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Mother Witch Valkyrie Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Executioner Mother Witch
Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076