Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Witch Bandit Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Giant Bandit
Giant Snowball
Minions Hog Rider Witch
Zap
Minions Firecracker Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Minions Firecracker Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Bandit Mother Witch
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Witch Bandit Mother Witch
Poison
Minions Firecracker Witch Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Mother Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mother Witch Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A
Giant Minions Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Witch Bandit Mother Witch
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Firecracker Hog Rider Witch Bandit Mother Witch
Witch
Hog Rider Giant Bandit
Bandit
Minions Firecracker Hog Rider Giant Witch
Mother Witch
Hog Rider Giant

Synergie w obronie 0 7

Minions
Firecracker Bandit
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Witch Mother Witch
Hog Rider
Giant
Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Minions Firecracker Witch
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Firecracker Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Bandit Mother Witch
Minions Firecracker Witch
Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Minions Witch Mother Witch Firecracker Bandit
Minions Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Witch Bandit
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Minions Firecracker Witch Bandit
Witch Minions Firecracker Bandit Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bandit Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Firecracker Mother Witch Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Firecracker Witch
Witch Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mother Witch Minions Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Minions Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Witch Bandit
Firecracker Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Witch Mother Witch
Minions
Firecracker Mother Witch Witch
Witch
Firecracker Witch Bandit
Witch Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Witch Mother Witch
Minions Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Firecracker
Firecracker
Minions Witch Bandit
Firecracker Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076