Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Night Witch Mother Witch Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Night Witch
Giant Snowball
Wall Breakers Night Witch
Zap
Firecracker Wall Breakers Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Night Witch
The Log
Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Wall Breakers Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Night Witch Mother Witch
Fireball
Firecracker Wall Breakers Night Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Night Witch Mother Witch
Lightning
Night Witch Mother Witch Monk
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Night Witch Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Firecracker Tornado Night Witch Mother Witch Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Night Witch Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Wall Breakers Tornado Mega Knight Monk
Wall Breakers
Arrows Firecracker Mega Knight
Tornado
Firecracker Night Witch Mega Knight
Night Witch
Arrows Tornado Mega Knight Monk
Mother Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Wall Breakers Tornado Night Witch Mother Witch
Monk
Firecracker Night Witch

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Tornado Mother Witch Monk
Firecracker
Tornado Night Witch Mega Knight
Wall Breakers
Tornado
Arrows Firecracker Mother Witch Mega Knight
Night Witch
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Arrows Tornado Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Night Witch Mother Witch
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Firecracker Night Witch Mega Knight Monk
Tornado Mega Knight Night Witch
Night Witch Firecracker Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Tornado Mega Knight Monk
Arrows Tornado Firecracker Night Witch Mother Witch Mega Knight
Tornado Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Mega Knight Monk
Tornado Night Witch
Tornado Firecracker Night Witch Mega Knight
Mother Witch Arrows Firecracker Tornado Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Night Witch
Night Witch Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tornado Night Witch
Mega Knight
Tornado Monk Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tornado Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Tornado Night Witch
Arrows Tornado Firecracker Mother Witch Mega Knight
Tornado
Mega Knight Arrows Firecracker Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight Monk
Mega Knight
Mega Knight Tornado Night Witch Monk
Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Tornado Monk
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado Monk
Mega Knight
Mega Knight Monk Arrows Tornado
Mega Knight Night Witch
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Night Witch Monk
Arrows Mega Knight Firecracker Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk Tornado
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Tornado Monk
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Monk Firecracker Tornado
Tornado Night Witch
Firecracker Monk Arrows Tornado
Monk Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Monk Arrows Tornado
Night Witch
Arrows Firecracker Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch Mega Knight Monk
Night Witch Mega Knight Monk
Arrows Tornado
Tornado Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Monk
Arrows Tornado Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Night Witch Mother Witch
Firecracker
Night Witch
Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Night Witch
Arrows Firecracker Tornado Monk
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Monk Arrows Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076