Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hog Rider
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Hog Rider Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 10

Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Flying Machine Wizard
Firecracker Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Wizard Skeleton Barrel Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Wizard
Firecracker Flying Machine Wizard
Flying Machine Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard
Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army
Firecracker Flying Machine Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wizard
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076