Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Mega Minion Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Mega Minion Musketeer Hog Rider
Poison
Firecracker Mega Minion Musketeer
Lightning
Tesla Mega Minion Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mega Minion Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Mega Minion Tesla

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mega Minion
Firecracker
Hog Rider Mega Minion Valkyrie
Tesla
Mega Minion
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Hog Rider Mega Minion
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Firecracker Mega Minion
Hog Rider
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Tesla Mega Minion Musketeer
Tesla
Musketeer Arrows Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie
Mega Minion
Arrows Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Fireball
Arrows Tesla Musketeer Valkyrie
Musketeer
Tesla Valkyrie Firecracker Mega Minion Fireball
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Tesla Mega Minion Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Firecracker Tesla Mega Minion Musketeer Valkyrie
Tesla Mega Minion Musketeer Valkyrie
Tesla Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Tesla Mega Minion Musketeer Valkyrie
Tesla Mega Minion Musketeer Arrows Firecracker Fireball
Arrows Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Mega Minion Fireball Musketeer
Arrows Tesla Mega Minion Musketeer Firecracker Fireball
Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Mega Minion
Tesla
Tesla Fireball
Tesla Arrows Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Tesla Fireball Valkyrie Firecracker Mega Minion Musketeer
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Mega Minion Fireball Musketeer
Tesla Musketeer
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Fireball
Fireball Arrows Firecracker Tesla Mega Minion Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Tesla Musketeer
Tesla Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Tesla Valkyrie
Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie
Tesla Mega Minion Musketeer
Tesla Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie
Firecracker Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Tesla Firecracker Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Mega Minion Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Tesla
Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Mega Minion Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Mega Minion Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Mega Minion
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Mega Minion Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Firecracker Mega Minion Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076