Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Void Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A Void Mega Knight
Void
Arrows Hog Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Arrows Firecracker Void
Arrows Musketeer Valkyrie Void Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Void
Void Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Void Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Void Musketeer
Arrows Void
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Void
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Void
Firecracker Void Arrows Musketeer Valkyrie
Void Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Void
Arrows Firecracker Musketeer Void
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Musketeer Void Mega Knight
Arrows Void
Void Musketeer
Arrows Musketeer Void
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Void Musketeer
Void Arrows Musketeer Mega Knight
Void Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Musketeer Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Musketeer Void
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Void Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Void
Void Firecracker Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076