Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Archers Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Archers Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Archers Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Archers Firecracker
Lightning
Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Archers Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Dark Prince
Hog Rider
Firecracker Valkyrie The Log Archers Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Dark Prince Firecracker Hog Rider Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Archers Firecracker Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Hog Rider Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 9

Archers
Valkyrie Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Archers Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Archers Firecracker The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Dark Prince
Archers Firecracker The Log
The Log
Firecracker Archers Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Archers Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Archers Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Archers Firecracker
Valkyrie The Log Mega Knight
Archers Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Archers Valkyrie Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Archers Firecracker
Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dark Prince The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Archers Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie The Log Archers Firecracker Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Archers Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Archers Dark Prince
Archers Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince Mega Knight The Log
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Archers
Dark Prince Archers Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Valkyrie
Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Archers Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker
Archers Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Archers Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Archers Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Archers Firecracker
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Archers Dark Prince
Archers Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076