Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Zappies Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Zappies
Zap
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Zappies
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Zappies
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Zappies
Arrows
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Zappies
Fireball
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Zappies
Poison
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Zappies
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Zappies Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Zappies Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Golem
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Zappies
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Zappies Golem
Zappies
Firecracker Valkyrie Flying Machine Golem
Golem
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Zappies

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Zappies
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Zappies
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Zappies
Zappies
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine Zappies
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Zappies
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine Zappies
Arrows Goblin Gang Firecracker Flying Machine Zappies
Arrows Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Flying Machine Zappies
Arrows Goblin Gang Firecracker Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Zappies
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine Zappies
Arrows Valkyrie Firecracker Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Zappies Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Arrows Firecracker Goblin Gang Flying Machine Zappies
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Zappies
Goblin Gang Zappies
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Zappies
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Zappies
Firecracker Valkyrie Flying Machine Zappies
Goblin Gang Zappies Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Zappies
Arrows Firecracker
Goblin Gang Flying Machine Zappies
Arrows Firecracker Flying Machine Zappies
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Zappies
Firecracker Flying Machine Zappies
Firecracker Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076