Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Witch
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Clone Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch
Lightning
Witch Cannon Cart
Rocket
Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Tornado Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Goblin Gang Tornado Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Goblin Gang Witch Cannon Cart
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Witch
Skeleton Barrel Clone Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Tornado Witch
Giant Skeleton
Clone Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tornado Witch

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Goblin Gang Tornado Giant Skeleton
Clone
Tornado
Firecracker Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Witch
Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Goblin Gang Tornado Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Tornado Witch Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Firecracker Witch Cannon Cart
Goblin Gang Tornado Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Witch Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Firecracker Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang Tornado Firecracker Cannon Cart
Tornado Goblin Gang Firecracker Witch
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Witch Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Gang Witch Firecracker Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Tornado Witch
Goblin Gang Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Tornado Witch Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart
Tornado Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Tornado Witch Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Tornado Witch Cannon Cart
Tornado Witch Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Goblin Gang Giant Skeleton Witch Cannon Cart
Goblin Gang Giant Skeleton Tornado Cannon Cart
Giant Skeleton Goblin Gang Witch Cannon Cart
Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Tornado Witch
Goblin Gang Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Firecracker Tornado Witch Cannon Cart
Witch Goblin Gang
Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Goblin Gang Witch
Firecracker Witch Cannon Cart
Goblin Gang Witch Firecracker Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Firecracker Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Cannon Cart
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Skeleton Barrel Firecracker Witch Cannon Cart
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Witch
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart
Firecracker Tornado Witch
Witch
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado Witch
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Witch Cannon Cart
Firecracker Tornado Witch
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Skeleton Barrel Firecracker
Tornado Giant Skeleton
Firecracker Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Tornado Witch Giant Skeleton
Firecracker Tornado Witch
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076