Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Royal Hogs
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Royal Hogs
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Flying Machine Poison Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Royal Hogs
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Poison Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Mega Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Flying Machine Poison Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Royal Hogs Poison

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage Flying Machine
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Poison
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Royal Hogs
Poison
Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Goblin Cage Poison Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Poison Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Poison Firecracker Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Poison
Goblin Cage Mega Knight Goblin Gang Flying Machine
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Poison
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Poison
Goblin Cage Mega Knight Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Goblin Cage Poison Firecracker Flying Machine Mega Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblin Cage
Poison Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblin Cage
Goblin Gang Mega Knight Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Firecracker Poison Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine
Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Firecracker Flying Machine Poison
Goblin Gang Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Flying Machine
Mega Knight Goblin Cage Poison
Mega Knight Goblin Gang Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Flying Machine Poison
Poison Mega Knight Firecracker Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Firecracker Flying Machine
Firecracker Poison Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Poison Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Skeleton Barrel Flying Machine
Poison Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Flying Machine Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Poison Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Poison Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Skeleton Barrel Goblin Gang Flying Machine
Poison Firecracker Flying Machine
Poison Goblin Gang Firecracker Flying Machine Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Poison
Poison
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076