Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Ice Golem Valkyrie Witch Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Witch
Zap
Skeletons Firecracker Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Skeletons Firecracker Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Ice Golem Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Valkyrie Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Firecracker Tornado Valkyrie Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Ice Golem Valkyrie Tornado Goblin Giant
Ice Golem
Firecracker Witch
Valkyrie
Firecracker Tornado Witch
Tornado
Firecracker Valkyrie Witch Goblin Giant The Log
Witch
Ice Golem Valkyrie Tornado Goblin Giant
Goblin Giant
Firecracker Tornado Witch The Log
The Log
Tornado Goblin Giant

Synergie w obronie 3 17

Skeletons
Firecracker Ice Golem Tornado Witch The Log
Firecracker
Ice Golem Valkyrie The Log Skeletons Tornado
Ice Golem
Firecracker Skeletons Tornado Witch The Log
Valkyrie
Firecracker Tornado Witch The Log
Tornado
Skeletons Firecracker Ice Golem Valkyrie Witch Goblin Giant The Log
Witch
Skeletons Ice Golem Valkyrie Tornado The Log
Goblin Giant
Tornado The Log
The Log
Firecracker Skeletons Ice Golem Valkyrie Tornado Witch Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Valkyrie Goblin Giant The Log
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch The Log
Tornado Witch Skeletons Valkyrie
Witch Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Firecracker Valkyrie
Tornado Firecracker Witch
Ice Golem Valkyrie Goblin Giant The Log
Witch Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Witch Skeletons Firecracker Ice Golem Tornado Goblin Giant The Log
Firecracker Tornado Witch
Skeletons Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Firecracker Tornado Witch The Log
Tornado The Log
Skeletons Firecracker Valkyrie Tornado Witch
Firecracker Valkyrie Tornado Witch The Log
Valkyrie Tornado Witch The Log Firecracker Ice Golem
Tornado
Valkyrie Firecracker Witch Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Ice Golem Witch
Firecracker Ice Golem Valkyrie The Log
Skeletons Ice Golem Valkyrie Witch Goblin Giant The Log
Valkyrie Ice Golem Tornado Goblin Giant The Log
Skeletons Valkyrie Witch Goblin Giant
Firecracker Skeletons Ice Golem Tornado Witch Goblin Giant
Skeletons Ice Golem Valkyrie Witch Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Skeletons Firecracker Ice Golem Valkyrie Tornado Witch The Log
Witch Skeletons Goblin Giant
Valkyrie Witch
Valkyrie Tornado Goblin Giant The Log
Skeletons Ice Golem Valkyrie Witch Goblin Giant
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Skeletons Firecracker Ice Golem Valkyrie Tornado Goblin Giant The Log
Valkyrie Firecracker Ice Golem Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Valkyrie The Log
Firecracker Tornado The Log
Goblin Giant The Log
Firecracker Ice Golem Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Ice Golem Tornado Witch Goblin Giant
Firecracker Tornado Witch The Log
The Log Firecracker Ice Golem Tornado
The Log Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Tornado
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie Tornado Witch The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Ice Golem Tornado The Log Valkyrie Witch
Witch
Firecracker The Log Tornado Witch
Tornado Witch The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Ice Golem Tornado Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Witch
Firecracker Tornado Witch
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Ice Golem
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Witch The Log
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076