Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Prince Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Prince Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Skeleton Army Prince Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Skeleton Army Skeleton King
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Skeleton King
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Prince Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Prince Mother Witch Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Mother Witch Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Mother Witch Skeleton King
Lightning
Prince Mother Witch Skeleton King
Rocket
Prince Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Mother Witch Skeleton King Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Skeleton Barrel Prince Mother Witch
Skeleton Barrel
Firecracker Skeleton King Arrows Prince
Firecracker
Skeleton Barrel Prince
Skeleton Army
Skeleton King
Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Mother Witch
Arrows
Skeleton King
Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Firecracker Prince
Arrows
Prince Mother Witch
Skeleton Barrel
Firecracker
Skeletons Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Firecracker Prince Skeleton King
Prince
Skeletons Arrows Firecracker Skeleton Army
Mother Witch
Arrows Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army Skeletons Firecracker Prince
Skeleton Army Prince Skeletons
Skeleton Army Prince Skeletons Firecracker Skeleton King
Arrows Firecracker Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Skeletons Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel
Skeletons Skeleton Army Prince Skeleton King
Skeleton Army Skeletons Firecracker Prince
Skeleton Army Mother Witch Skeletons Arrows Firecracker Skeleton King
Arrows Firecracker
Skeleton Army Prince Skeletons
Skeleton Army Arrows Firecracker Prince Skeleton King
Skeleton Army Prince Skeleton King
Skeleton Army Prince
Skeletons Arrows Firecracker Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Mother Witch
Prince
Skeleton Army Arrows Firecracker Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince
Skeleton Army Skeletons Prince
Skeleton Army Prince
Skeletons Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Mother Witch Skeletons Skeleton Barrel
Skeleton Army Prince Skeletons
Skeleton Army Prince
Skeletons Firecracker Skeleton Army Prince
Skeletons Skeleton Army
Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince Skeletons Skeleton King
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Firecracker Prince Skeleton King
Arrows Firecracker Mother Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Prince
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Prince
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mother Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Prince
Firecracker Skeleton King
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076