Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
The Log

Synergie w obronie 5 11

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Ice Spirit
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Firecracker Rocket The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Inferno Tower Firecracker The Log
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Spirit Goblin Gang The Log Skeletons Firecracker
Rocket
Ice Spirit The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Skeletons
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Firecracker
Firecracker Rocket The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Firecracker
Inferno Tower Rocket Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Rocket Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Skeletons Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Ice Spirit Goblin Gang The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Rocket The Log
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Inferno Tower Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Firecracker Rocket Skeletons Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower
Rocket Skeletons Ice Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Inferno Tower
Rocket The Log
Rocket Skeletons Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Firecracker Rocket The Log
Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Rocket
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Goblin Gang
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Ice Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Rocket
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076