Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Inferno Dragon Graveyard Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Executioner
Fireball
Cannon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Executioner
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Executioner
Lightning
Cannon Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin Hog Rider Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Mega Knight
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Cannon Dart Goblin Firecracker Elite Barbarians Executioner
Cannon
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Skeletons Cannon Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Hog Rider
Executioner
Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Cannon Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Cannon Elite Barbarians Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Cannon Firecracker Executioner
Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Executioner Skeletons Cannon Firecracker Mega Knight
Executioner Firecracker Dart Goblin
Cannon Mega Knight Skeletons Elite Barbarians
Executioner Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Cannon Mega Knight
Cannon Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians Executioner
Cannon Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Executioner Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Cannon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Skeletons Cannon Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Skeletons Dart Goblin
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Skeletons Firecracker Elite Barbarians
Skeletons Cannon Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Skeletons Cannon Executioner
Cannon Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Dart Goblin Executioner
Executioner Mega Knight Cannon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076