Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Royal Recruits Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Royal Recruits Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Ram Rider Monk
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Ram Rider Monk Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Royal Recruits Valkyrie Ram Rider Mega Knight Monk
Royal Recruits
Firecracker Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Mega Knight Valkyrie Monk
Firecracker
Valkyrie Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Valkyrie
Firecracker Arrows Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Ram Rider
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Ram Rider Mega Knight Monk
Ram Rider Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Ram Rider Arrows Firecracker Wizard
Arrows Royal Recruits Valkyrie Ram Rider Mega Knight Monk
Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Royal Recruits Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Monk Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight Monk
Royal Recruits Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Ram Rider Monk
Royal Recruits Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider Monk
Royal Recruits Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Valkyrie Monk
Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Monk Arrows Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Royal Recruits Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Monk
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Royal Recruits Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Monk
Arrows Firecracker Monk Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider Monk
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Monk Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Monk Arrows Royal Recruits Valkyrie Wizard Ram Rider
Monk Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Wizard Mega Knight
Monk Arrows
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Arrows Wizard
Monk
Arrows Royal Recruits Monk
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider Monk
Arrows Wizard Ram Rider Mega Knight Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Monk
Royal Recruits
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider Monk
Arrows
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Monk Arrows
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076