Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Royal Hogs Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Electro Wizard
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch
Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Hogs
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Royal Recruits Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Witch Electro Wizard
Arrows Witch Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Witch Goblin Gang
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Arrows Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Royal Recruits Firecracker Witch
Goblin Gang Royal Recruits Witch Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Royal Recruits Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang Royal Recruits Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076