Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Recruits Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Wall Breakers Skeleton Army Mother Witch
Fireball
Firecracker Wizard Wall Breakers Skeleton Army Mother Witch
Poison
Firecracker Royal Recruits Wizard Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Mother Witch
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Firecracker Skeleton Army Valkyrie Mother Witch Wizard Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Firecracker Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Valkyrie Wall Breakers
Royal Recruits
Firecracker Wall Breakers
Valkyrie
Firecracker Wizard Wall Breakers Mother Witch
Wizard
Valkyrie
Wall Breakers
Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Skeleton Army
Lightning
Mother Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Valkyrie Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits
Firecracker Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Wizard Mother Witch
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Army
Firecracker Royal Recruits Wizard
Lightning
Mother Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Skeleton Army Royal Recruits Valkyrie Lightning
Royal Recruits Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Lightning Firecracker Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mother Witch
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mother Witch Firecracker Royal Recruits Wizard
Firecracker Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Lightning
Wizard Firecracker Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Firecracker Royal Recruits Mother Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Wizard Lightning
Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie Lightning
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army Lightning
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Wizard Mother Witch
Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie Lightning
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Lightning Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army Lightning Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army Lightning Valkyrie Wizard
Royal Recruits Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Firecracker Valkyrie Lightning
Valkyrie Firecracker Royal Recruits Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Firecracker
Lightning
Lightning Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Mother Witch
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Lightning
Firecracker Wizard Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Royal Recruits Valkyrie Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Royal Recruits Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Valkyrie Wizard Mother Witch
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Royal Recruits
Firecracker Mother Witch Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Wizard Mother Witch
Lightning Firecracker Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Firecracker
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Royal Recruits Skeleton Army
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard Lightning
Lightning
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076