Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Flying Machine Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Flying Machine Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Flying Machine Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Flying Machine Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Rocket
Hog Rider Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Hog Rider Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits
Minions Firecracker Flying Machine Hog Rider Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Hog Rider Ram Rider
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Hog Rider Ram Rider
Hog Rider
Minions Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Skeleton Army
Ram Rider
Minions Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w obronie 0 12

Minions
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Firecracker
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton Army
Royal Recruits
Minions Firecracker Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Flying Machine
Minions Firecracker Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Minions Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Firecracker Ram Rider
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Minions Firecracker Flying Machine
Minions Ram Rider Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Minions Firecracker Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Flying Machine Ram Rider
Skeleton Army Minions Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minions Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine Skeleton Army Ram Rider
Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Skeleton Army Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Firecracker Minions Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Royal Recruits Firecracker Flying Machine Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Minions Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker
Firecracker Minions Flying Machine Ram Rider
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker
Minions Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Minions
Royal Recruits Flying Machine
Firecracker
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Flying Machine Ram Rider
Firecracker
Firecracker Flying Machine
Minions Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Minions Royal Recruits Flying Machine Skeleton Army
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076