Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
The Log
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Fireball Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Earthquake Fireball Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Earthquake Fireball

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Earthquake Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball
Earthquake Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Ram Rider
Bomb Tower
Inferno Dragon
Firecracker
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Earthquake Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Earthquake Bomb Tower
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon Ram Rider
Earthquake
Firecracker Fireball Bomb Tower
Fireball
Earthquake Valkyrie Bomb Tower Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Bomb Tower
Bomb Tower
Firecracker Dart Goblin Earthquake Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Dart Goblin
Ram Rider
Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Ram Rider
Bomb Tower Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Bomb Tower Ram Rider Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Firecracker Earthquake Fireball Valkyrie Bomb Tower
Fireball Firecracker Dart Goblin Earthquake Valkyrie Bomb Tower
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Firecracker Fireball Bomb Tower
Earthquake Dart Goblin Fireball Valkyrie Bomb Tower Ram Rider
Inferno Dragon Bomb Tower
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Earthquake Fireball Bomb Tower Ram Rider
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Bomb Tower Earthquake Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Bomb Tower Firecracker Dart Goblin Earthquake
Inferno Dragon Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Fireball Inferno Dragon Ram Rider
Bomb Tower Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Bomb Tower Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Earthquake Valkyrie Bomb Tower Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Ram Rider
Dart Goblin Bomb Tower Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Earthquake Fireball Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon
Valkyrie Bomb Tower Ram Rider
Valkyrie Fireball Ram Rider
Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Firecracker Fireball Dart Goblin Bomb Tower Ram Rider
Dart Goblin Fireball Valkyrie Bomb Tower Ram Rider
Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomb Tower Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Earthquake Fireball Bomb Tower Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Earthquake Dart Goblin Fireball
Earthquake Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Earthquake
Earthquake Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Earthquake Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin Fireball
Earthquake Firecracker Dart Goblin Fireball
Earthquake Firecracker Dart Goblin Fireball
Earthquake Firecracker Dart Goblin Fireball
Earthquake Firecracker Dart Goblin Fireball
Earthquake Fireball
Firecracker Dart Goblin Earthquake Fireball
Firecracker Dart Goblin Earthquake Fireball Valkyrie
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Firecracker Earthquake Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Dart Goblin Earthquake Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Earthquake Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Earthquake Fireball
Earthquake Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Earthquake Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076