Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Witch
Zap
Firecracker Battle Ram Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Inferno Tower Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Fireball
Firecracker Battle Ram Inferno Tower Witch
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Fireball
Battle Ram Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage Mega Knight
Battle Ram
Firecracker Fireball Witch
Inferno Tower
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Witch
Battle Ram
Inferno Tower
Firecracker Fireball Mega Knight
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Fireball Witch
Fireball Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Witch Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Fireball Mega Knight Firecracker Witch
Witch Firecracker Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower Witch
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076