Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Electro Giant Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Cannon Battle Ram
Zap
Cannon Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Battle Ram
The Log
Cannon Firecracker Battle Ram
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram
Fireball
Cannon Firecracker Battle Ram
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Battle Ram Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Firecracker Tornado Battle Ram Monk Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Cannon Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Battle Ram Barbarian Barrel Tornado Monk
Battle Ram
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Lightning
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Tornado Electro Giant
Tornado
Electro Giant Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel
Lightning
Electro Giant Battle Ram
Electro Giant
Tornado Lightning Barbarian Barrel
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 8

Cannon
Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant
Firecracker
Cannon Barbarian Barrel Tornado
Battle Ram
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Tornado Electro Giant
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant
Lightning
Electro Giant
Cannon Barbarian Barrel Tornado
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Monk
Cannon Tornado Lightning
Cannon Firecracker Monk
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Tornado Monk
Barbarian Barrel Tornado Cannon Firecracker
Tornado Lightning Cannon Firecracker
Lightning Cannon Barbarian Barrel Electro Giant Monk
Cannon Tornado
Tornado Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant
Firecracker Tornado
Cannon Lightning
Cannon Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Cannon
Tornado Monk Cannon Lightning Electro Giant
Cannon Firecracker Tornado
Cannon Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Cannon Firecracker
Cannon Tornado
Cannon Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Electro Giant
Firecracker Barbarian Barrel Lightning Monk
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Tornado Monk
Cannon
Firecracker Electro Giant Tornado Monk
Lightning
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Tornado Monk
Cannon
Lightning Monk Tornado Electro Giant
Lightning Cannon
Cannon Firecracker Electro Giant
Electro Giant Firecracker Barbarian Barrel Tornado Lightning Monk
Cannon Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Barbarian Barrel Monk
Firecracker Monk Barbarian Barrel Tornado
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Electro Giant Tornado Monk
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Lightning
Monk Firecracker Tornado Lightning
Lightning Tornado
Firecracker Lightning Monk Barbarian Barrel Tornado
Lightning Monk Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Monk
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Monk Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Monk
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Monk
Lightning Monk
Lightning Tornado
Tornado Lightning Monk
Lightning Barbarian Barrel Monk
Firecracker Tornado Electro Giant Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Lightning Monk
Lightning Tornado Monk
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Lightning Firecracker Tornado Electro Giant
Lightning Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Monk
Firecracker Lightning Monk
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Tornado Monk
Barbarian Barrel
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Monk Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Tornado Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076