Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Poison Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Battle Ram Poison Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Battle Ram

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram
Goblin Gang
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Poison Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Battle Ram Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 0 8

Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Poison
Electro Wizard
Executioner
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Poison P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Poison Executioner
Arrows Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Poison Executioner Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Executioner Arrows Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Poison Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows Poison Executioner Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Firecracker Poison Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Arrows Firecracker Poison Executioner Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Firecracker Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Poison Executioner P.E.K.K.A
Arrows Poison Executioner Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Executioner Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Poison Firecracker Executioner
Arrows Poison Firecracker
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Arrows Electro Wizard
Poison Arrows Firecracker Executioner
Poison Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Firecracker Poison Executioner Electro Wizard
Arrows Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison
Electro Wizard Goblin Gang
Poison Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Poison Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Poison
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Executioner Electro Wizard
Poison Firecracker Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076