Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Zappies Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Skeleton King
Giant Snowball
Zappies Guards Skeleton King
Zap
Firecracker Royal Giant Zappies Guards Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Zappies Guards Skeleton King
The Log
Firecracker Royal Giant Zappies Guards Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tesla Zappies Guards Skeleton King
Arrows
Firecracker Zappies Guards Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Zappies Guards Skeleton King
Fireball
Firecracker Tesla Zappies Skeleton King
Poison
Firecracker Zappies Guards Skeleton King
Lightning
Tesla Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Void Tesla Zappies Poison Skeleton King Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Guards Void Tesla

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Zappies
Tesla
Royal Giant
Firecracker Poison Zappies Guards Void Skeleton King
Zappies
Firecracker Royal Giant
Guards
Royal Giant
Void
Royal Giant Poison
Poison
Royal Giant Void
Skeleton King
Royal Giant

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Tesla Zappies Guards
Tesla
Firecracker Zappies Guards Poison
Royal Giant
Zappies
Firecracker Tesla Guards Skeleton King
Guards
Firecracker Tesla Zappies Poison
Void
Poison
Poison
Tesla Guards Void
Skeleton King
Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Zappies Void
Firecracker Tesla Zappies
Tesla Zappies Void
Tesla Firecracker Zappies Guards Skeleton King
Firecracker Poison
Firecracker Tesla Zappies Guards
Tesla Firecracker Zappies Void Poison
Tesla Void Poison
Tesla Zappies Skeleton King
Guards Firecracker Tesla Zappies
Guards Poison Firecracker Tesla Zappies Skeleton King
Tesla Firecracker Zappies Poison
Tesla Zappies Guards
Firecracker Tesla Zappies Guards Poison Skeleton King
Tesla Zappies Skeleton King
Tesla Zappies
Tesla Firecracker Zappies Poison
Tesla Firecracker Zappies Guards
Poison Firecracker Tesla Zappies Guards
Tesla Zappies
Firecracker Tesla Zappies Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Zappies Void
Void Poison Firecracker Tesla
Zappies Guards
Guards Tesla Zappies
Tesla Zappies Guards
Firecracker Poison Tesla Zappies
Guards Tesla Zappies Void
Tesla Zappies
Void Firecracker Zappies Poison
Tesla Zappies Guards
Tesla Zappies Guards
Guards Void Poison
Tesla Zappies Guards Skeleton King
Firecracker Tesla Zappies
Tesla Zappies Guards Firecracker Poison Skeleton King
Poison Firecracker Tesla Zappies Skeleton King
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker Guards
Firecracker Void Poison
Void Poison
Firecracker Guards Void Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Void Poison Firecracker
Guards Void Poison
Firecracker Void Poison
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker Void
Firecracker Void Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Void Firecracker Poison
Firecracker Poison
Void Poison
Void Poison
Void
Void Poison
Firecracker Poison
Firecracker Void Poison
Void Poison
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Zappies Guards Void Poison
Void
Void Poison
Void Firecracker Zappies Poison
Firecracker Poison
Zappies Guards Void
Poison Firecracker Zappies
Void Poison Firecracker
Firecracker Poison Skeleton King
Void Poison
Firecracker
Firecracker Zappies Guards Poison Skeleton King
Firecracker Zappies Void Poison
Void Poison Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076