Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Miner Fisherman
Giant Snowball
Miner Fisherman
Zap
Firecracker Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Fisherman
Fireball
Firecracker Tesla Fisherman
Poison
Firecracker Fisherman
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Miner Fisherman Tesla Mini P.E.K.K.A Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Miner

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Miner
Firecracker
Royal Giant Miner Mini P.E.K.K.A Fisherman
Tesla
Royal Giant
Arrows Firecracker Miner Fisherman The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Miner Fisherman
Miner
Firecracker Royal Giant Arrows The Log
Fisherman
Royal Giant Firecracker The Log

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Fisherman
Tesla
The Log Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Tesla Fisherman
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Miner Fisherman
Miner
The Log
Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla The Log Fisherman
Tesla Mini P.E.K.K.A Fisherman
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Firecracker Tesla
Tesla Arrows Firecracker
Arrows Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Miner Fisherman
Arrows Firecracker Tesla The Log Fisherman
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Tesla Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Tesla Firecracker The Log Fisherman
Arrows The Log Firecracker Tesla Fisherman
Mini P.E.K.K.A Tesla Fisherman
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Fisherman
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Miner Fisherman
Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Tesla The Log Fisherman
Tesla Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows
Tesla Fisherman Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Miner Fisherman
Arrows The Log Miner
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Miner Firecracker Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Miner Arrows The Log Fisherman
Arrows Firecracker
Firecracker The Log Miner Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker The Log Fisherman
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows Firecracker The Log Miner
The Log
Arrows
The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Fisherman
Arrows Firecracker The Log Miner Fisherman
Arrows The Log Miner Fisherman
Miner Arrows Firecracker The Log Fisherman
Arrows Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Miner
Firecracker
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076