Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Elixir Golem Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wizard Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Firecracker
Royal Giant Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Firecracker Lightning Wizard Witch
Elixir Golem
Firecracker Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elixir Golem Wizard Lightning
Wizard
Royal Giant Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Witch
Royal Giant Elixir Golem
Lightning
Royal Giant Elixir Golem Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Wizard Witch
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Witch Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Lightning
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lightning
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Wizard Witch
Wizard Firecracker Witch
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Wizard Witch
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning Arrows Firecracker Wizard Witch
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Wizard Witch
Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch Lightning
Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Wizard Witch
Lightning Firecracker Wizard Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Lightning Witch
Lightning Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Lightning Arrows
Firecracker
Firecracker Witch Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076