Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Fisherman Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Royal Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Goblins Fisherman
Zap
Goblins Firecracker Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Firecracker
The Log
Electro Spirit Goblins Firecracker Royal Giant Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Firecracker Fisherman
Fireball
Firecracker Fisherman
Poison
Firecracker Fisherman
Lightning
Fisherman Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins The Log Firecracker Fisherman Fireball Archer Queen Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Goblins The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Goblins
Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Fisherman
Royal Giant
Firecracker Fireball Fisherman Electro Spirit Goblins The Log
Fireball
Royal Giant Electro Spirit The Log Archer Queen
The Log
Royal Giant Fireball Fisherman
Fisherman
Royal Giant Firecracker The Log
Archer Queen
Fireball

Synergie w obronie 3 9

Electro Spirit
The Log Fisherman Archer Queen
Goblins
Firecracker The Log Fisherman Archer Queen
Firecracker
The Log Goblins Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log
The Log
Firecracker Fireball Archer Queen Electro Spirit Goblins Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Goblins Firecracker The Log
Archer Queen
The Log Electro Spirit Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Goblins Firecracker The Log Fisherman
Fisherman Goblins
Goblins Firecracker Fisherman
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Electro Spirit Goblins Firecracker
Electro Spirit Firecracker Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Goblins Fisherman Archer Queen
Goblins Firecracker Fisherman
Goblins Electro Spirit Firecracker Fireball The Log Fisherman
Firecracker Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Goblins Firecracker The Log
Fireball The Log Fisherman
Goblins Firecracker Fireball Fisherman
Fireball Electro Spirit Goblins Firecracker The Log Fisherman
The Log Electro Spirit Firecracker Fireball Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Goblins Firecracker Fireball The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Fisherman
Fireball Firecracker The Log Fisherman
Goblins The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fisherman
Firecracker Fireball Electro Spirit
Goblins Fireball
Fisherman
Electro Spirit Goblins Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Archer Queen
Fireball
Firecracker Fireball
Electro Spirit Goblins Firecracker Fireball The Log Fisherman Archer Queen
Electro Spirit Firecracker Fireball The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Fisherman
Goblins Fireball Fisherman
Firecracker Fireball The Log Fisherman
Fireball Firecracker Archer Queen
Firecracker Fireball The Log Fisherman
Firecracker Fireball Fisherman
Firecracker Fireball The Log Fisherman
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Firecracker Fireball The Log Fisherman
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Fireball
Fisherman
Firecracker Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball Firecracker Archer Queen
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Electro Spirit Firecracker Fireball The Log Archer Queen
Firecracker Fireball Archer Queen
Firecracker Fireball The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076