Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Mega Minion P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Mega Minion Little Prince
Zap
Firecracker Royal Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Royal Giant Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Mega Minion Electro Wizard Little Prince
Poison
Firecracker Mega Minion Electro Wizard Little Prince
Lightning
Mega Minion Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mega Minion Earthquake Little Prince Poison Electro Wizard Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Mega Minion Earthquake Little Prince

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Mega Minion Earthquake P.E.K.K.A
Royal Giant
Firecracker Earthquake Poison Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion
Firecracker Royal Giant Poison
Earthquake
Royal Giant Firecracker P.E.K.K.A
Poison
Royal Giant P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Firecracker Earthquake
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Giant
Little Prince

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Mega Minion Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Giant
Mega Minion
Firecracker Electro Wizard
Earthquake
Firecracker
Poison
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Mega Minion Poison P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Mega Minion Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Firecracker Earthquake Poison P.E.K.K.A
Firecracker Mega Minion Earthquake Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Firecracker Poison Little Prince
Earthquake Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard Little Prince
Poison Electro Wizard Firecracker Mega Minion Earthquake
Mega Minion Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Earthquake Electro Wizard
Firecracker Mega Minion Earthquake Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mega Minion Electro Wizard Little Prince
Earthquake Poison Firecracker Mega Minion Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Earthquake Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Mega Minion
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mega Minion Poison
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard Firecracker Mega Minion Poison P.E.K.K.A Little Prince
Poison Firecracker Mega Minion Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Wizard
Earthquake Poison
Earthquake Firecracker Poison
Poison Firecracker Earthquake
Firecracker Poison Mega Minion
Firecracker Earthquake Poison
Earthquake Poison Firecracker
Poison Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Earthquake Electro Wizard
Poison Firecracker
Earthquake Poison Firecracker
Earthquake Firecracker Poison
Earthquake Firecracker Poison
Earthquake Firecracker Poison
Earthquake Firecracker Poison
Earthquake Poison
Firecracker Mega Minion Earthquake Poison Electro Wizard
Firecracker Earthquake Poison Little Prince
Earthquake Poison
Poison
Earthquake Poison
Firecracker Earthquake Poison Little Prince
Mega Minion
Firecracker Poison Earthquake Electro Wizard
Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Earthquake
Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Poison
Earthquake Electro Wizard
Poison Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Poison Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Firecracker Earthquake Poison
Poison
Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076