Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Musketeer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Zap
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Musketeer Skeleton Army Little Prince
The Log
Firecracker Rascals Musketeer Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Rascals Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Rascals Musketeer Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Fireball
Firecracker Rascals Musketeer Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Poison
Firecracker Rascals Musketeer Skeleton Army Little Prince
Lightning
Musketeer Little Prince
Rocket
Rascals Musketeer Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Little Prince Musketeer Hog Rider Poison Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Rascals
Rascals
Firecracker Musketeer Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Rascals
Hog Rider
Arrows Firecracker Musketeer Rascals Poison Little Prince
Skeleton Army
Poison
Hog Rider
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Little Prince
Firecracker
Rascals Musketeer Skeleton Army
Rascals
Firecracker Musketeer
Musketeer
Firecracker Rascals Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Musketeer
Poison
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Skeleton Army Firecracker Rascals Musketeer
Skeleton Army Rascals Musketeer
Skeleton Army Firecracker Rascals Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Army Poison
Arrows Skeleton Army Firecracker Rascals Musketeer
Musketeer Arrows Firecracker Rascals Poison Little Prince
Arrows Rascals Musketeer Poison
Rascals Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Rascals Musketeer Little Prince
Skeleton Army Poison Arrows Firecracker Rascals Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker Rascals Poison
Skeleton Army Rascals Musketeer
Skeleton Army Arrows Firecracker Rascals Poison
Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Rascals
Arrows Firecracker Rascals Musketeer Skeleton Army Poison
Arrows Firecracker Rascals Musketeer Skeleton Army Little Prince
Arrows Poison Firecracker Rascals Musketeer Little Prince
Musketeer
Rascals Skeleton Army Arrows Firecracker Musketeer Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Skeleton Army Rascals Musketeer
Skeleton Army Rascals Musketeer
Rascals Musketeer Skeleton Army
Arrows Firecracker Poison Rascals Musketeer
Rascals Skeleton Army Musketeer
Rascals Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army Poison
Musketeer Skeleton Army
Rascals Musketeer
Skeleton Army Arrows Poison
Rascals Skeleton Army
Firecracker Rascals Musketeer Skeleton Army
Rascals Skeleton Army Firecracker Musketeer Poison Little Prince
Arrows Poison Firecracker Rascals Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Rascals Musketeer
Arrows Firecracker Poison Musketeer
Arrows Poison
Arrows Firecracker Rascals Musketeer Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Arrows Musketeer
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Poison Little Prince
Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Firecracker Poison Little Prince
Arrows Firecracker Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Poison Arrows Firecracker Musketeer Little Prince
Firecracker Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Musketeer Skeleton Army
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Poison Firecracker Rascals Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Poison
Firecracker Musketeer
Firecracker Rascals Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076