Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Bandit Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Bandit Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Bandit Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Firecracker Bandit Hog Rider Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider The Log Magic Archer
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Knight P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Bandit
Firecracker Hog Rider The Log Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Hog Rider The Log Bandit

Synergie w obronie 6 9

Knight
Cannon Firecracker Magic Archer The Log
Cannon
Knight The Log Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker
Knight The Log Cannon P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Firecracker
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Knight Bandit Magic Archer
Bandit
Cannon Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight Cannon The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Cannon Firecracker The Log Bandit
Cannon P.E.K.K.A Knight Bandit
Cannon P.E.K.K.A Knight Firecracker Bandit
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Cannon Firecracker Bandit Magic Archer
Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A
Knight Cannon Firecracker Bandit
Knight Cannon Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Knight The Log Bandit
Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Cannon Bandit
Cannon P.E.K.K.A The Log Bandit
Knight Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Cannon Knight Firecracker The Log Bandit Magic Archer
The Log Knight Cannon Firecracker Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
Knight Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A Bandit
Bandit Knight Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Knight The Log
P.E.K.K.A Knight The Log Bandit
P.E.K.K.A Knight Cannon Bandit
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Bandit
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Bandit
Cannon Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Bandit
Firecracker Knight The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Knight Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076