Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker Mortar Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Inferno Tower Giant Skeleton
The Log
Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Mortar Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Minions Firecracker Mortar Hog Rider Inferno Tower Mother Witch
Poison
Minions Firecracker Mortar Inferno Tower Mother Witch
Lightning
Mortar Inferno Tower Mother Witch
Rocket
Mortar Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Mortar Hog Rider Mother Witch Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Firecracker Mortar

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mortar Giant Skeleton Mother Witch
Minions
Hog Rider Firecracker Mortar Giant Skeleton
Firecracker
Hog Rider Minions Mortar Giant Skeleton
Mortar
Arrows Minions Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Mortar Giant Skeleton Mother Witch
Inferno Tower
Giant Skeleton
Arrows Minions Firecracker Hog Rider Mother Witch
Mother Witch
Arrows Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Mortar Inferno Tower Giant Skeleton Mother Witch
Minions
Firecracker Mortar Inferno Tower Giant Skeleton
Firecracker
Minions Mortar Inferno Tower Giant Skeleton
Mortar
Arrows Minions Firecracker Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Arrows Minions Firecracker Mortar
Giant Skeleton
Arrows Minions Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Arrows Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Mortar Inferno Tower
Inferno Tower Minions Firecracker Mortar
Mortar Inferno Tower Minions Giant Skeleton
Inferno Tower Minions Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Minions Firecracker Mother Witch
Minions Inferno Tower Arrows Firecracker Mortar
Arrows Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Minions Mortar
Firecracker Inferno Tower Giant Skeleton
Minions Mother Witch Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Minions Inferno Tower Firecracker
Mortar Inferno Tower Minions Giant Skeleton
Arrows Minions Firecracker Mortar
Inferno Tower Mortar
Inferno Tower Mortar
Arrows Minions Firecracker Mortar Inferno Tower
Arrows Mortar Minions Firecracker
Arrows Mortar Minions Firecracker Giant Skeleton Mother Witch
Mortar Inferno Tower
Arrows Minions Firecracker Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar
Giant Skeleton Minions Inferno Tower
Giant Skeleton Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mother Witch Minions
Minions Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Minions Firecracker Mortar Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Minions Firecracker Mortar Giant Skeleton
Arrows Minions Firecracker Inferno Tower Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mother Witch Minions
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Minions
Firecracker Arrows Mortar
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar
Arrows Minions Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar
Minions
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Mother Witch
Minions Giant Skeleton
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mother Witch Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mother Witch
Minions Firecracker
Arrows Mortar
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Minions
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Minions Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Mortar Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076